Senin, 06 Juni 2016

[Charsheet][Hero]Aranandia - Ratu Seribu Hantu

Aranandia
15 | Perempuan
By : Fusyana
 
 
 
Kesukaan :
(menyukai sesama perempuan, terutama perempuan dewasa, menganggap laki-laki sebagai makhluk bar-bar yang inferior dan insignificant)
 
Fisik :
  • Bertubuh mungil kekanakan
  • Mata hitam, tajam dan penuh percaya diri
  • Rambut hitam sebahu, halus dan bergelombang namun berantakan
  • Kulit cerah kekuningan
  • Wajah kekanakan, masam dan terkesan serius kalau diam
  • Tinggi 145 cm, berat 39 kg
Pakaian :
  • Hotpant hitam
  • Baju coklat muda tanpa lengan
  • Sepatu coklat dengan aksen hitam
  • Tertutup oleh mantel tebal berkerudung, terbuat dari kulit beruang hitam, yang sebenarnya jarang dia lepas kecuali saat sedang bersantai


Kepribadian :
  • Tak terlalu ambil peduli dengan segala hal
  • Suka mengejek, dan berbicara dengan kasar
  • Suka memerintah, dan tak mau diperintah
  • Tak segan-segan menantang siapa saja yang membuat dia kesal
  • Gampang merasa kesal
  • Terkadang bisa sangat keji dan meratui
  • Memiliki insting yang baik dalam strategi pertarungan
  • Menganggap semua orang di dunia lebih muda dari dia (karena umurnya yang sebenarnya memang sudah lebih dari 150 tahun) sehingga tak merasa perlu bersopan santun kepada setiap orang yang dia temui
Kemampuan [Aranandia] :
  • Segel Arwah : Segel transparan dengan pola lingkaran halo di keningnya, berkah dan kutukan yang membuat dia sanggup menyegel arwah ke dalam tubuhnya dan memanggil serta mengendalikannya saat dibutuhkan. Segel ini muncul sekali dalam seribu tahun kepada seseorang yang terpilih. Pola segel hanya akan terlihat saat ia sedang memanggil dan mengendalikan arwah dari dalam tubuhnya, menyala terang dengan sinar putih. Kini sudah tersegel persis seribu arwah di dalam tubuh Arandia dengan kekuatan yang bervariasi antara satu arwah dengan yang lainnya.
  • Recta : Mantra pemanggil arwah.
    Penggunannya dengan mengucap "recta" diikuti oleh nama arwah.
    Contoh : "recta pocong" - memanggil pocong keluar dari dalam tubuhnya untuk kemudian diperintah.
  • Fusa : Mantra pengikat arwah.
    Penggunannya dengan mengucap "fusa" diikuti oleh nama arwah sambil menyentuhkan telapak tangan dengan benda/makhluk yang akan diikat dengan sang arwah.
    Contoh : "fusa pocong" (diucap sambil menyentuh batang pohon) - membuat arwah pocong yang sudah dipanggil melalui mantra recta untuk melebur ke dalam benda fisik atau merasuki mahkluk hidup (dalam contoh ini, melebur dengan pohon), membuatnya bertransformasi sesuai karakteristik wujud pocong (pocong berubah menjadi batang pohon berwajah yang bergerak dengan melompat lompat) sehingga sang pocong sanggup melakukan kontak/serangan secara fisik.
  • Hensha : Mantra perubahan.
    Sanggup digunakan secara langsung tanpa menggunakan mantra recta terlebih dahulu.
    Contoh : "hensha pocong" - membuat arwah pocong melebur dengan diri sendiri sehingga diri sendiri bertransformasi sesuai karakteristik wujud pocong dan memiliki semua kekuatan pocong.
  • Sela : Mantra penyegel arwah.
    Digunakan dengan cara yang sama dengan tiga mantra di atas, namun sudah tak berfungsi lagi karena jumlah arwah yang ada di dalam tubuhnya telah melampaui batas.
  • Tengrimm : Mantra sepuluh arwah terkuat.
    Diucapkan setelah recta, fusa atau hensha dan sebelum nama arwah.
    Contoh : "recta tengrimm lampir" - memanggil Nenek Lampir yang merupakan salah satu dari 10 arwah terkuat. Tengrimm lebih menguras tenaga daripada mantra biasa. Saat digunakan rambut Aranandia akan memanjang dan terurai tak beraturan, segel arwah menyala lebih terang dan hanya bisa digunakan sekali dalam satu hari dengan resiko kelelahan yang luar biasa.
Kemampuan [Arwah] :
Arwah tak bisa dipanggil saat ada sinar matahari. Saat mantra recta dikeluarkan, setiap arwah memiliki kemampuan dasar berupa ; menembus semua benda, melayang di udara, mengeluarkan rasa ketakutan lawan tergantung dari keberaniannya, namun tak dapat melakukan kontak fisik. Saat menggunakan mantra fusa atau hensha, kemampuan menembus benda dan melayang di udara (kecuali arwah burung) menghilang, digantikan dengan kemampuan untuk melakukan kontak fisik.
Sepuluh Arwah Terkuat : urutan dari yang terlemah sampai terkuat ;
  • Lampir Si Nenek Vampir.
    Arwah nenek nenek pendek bertaring panjang. Memegang tongkat berkepala tengkorak. Suka tertawa dengan nada menyeramkan.
    Kemampuan tambahan : terbang dengan cepat walau dalam mantra fusa maupun hensha, membuat pasukan vampir dari semua makhluk yang dia gigit dan mengendalikannya, efek hilang saat Lampir kembali masuk ke tubuh Aranandia.
    Kelemahan : Serangan fisik secara langsung. Sinar matahari.
     
  • Mushiki Sang Belati .
    Lelaki kurus tinggi, seperti belalang dalam wujud manusia. Pendiam.
    Kemampuan tambahan : shapeshifter dan ahli teknik lempar pisau. Paling lincah dan paling cepat dari semua semua arwah.
    Kelemahan : mempunyai fisik yang sangat lemah. Kalah hanya dalam satu kali pukul, kalau saja musuh bisa memukulnya.
     
  • Kurenai Si Lidah Api.
    Burung api raksasa bersayap lebar dan berlidah panjang. Hanya meraung, tak bisa berbicara.
    Kemampuan tambahan : lidah dan bulunya berupa api membara, mampu melelehkan besi tipis. namun kulit dan tubuhnya masih tetap daging biasa. Bisa terbang walau dalam mantra fusa dan hensha.
    Kelemahan : air, es, senjata tajam yang mampu melukai tubuhnya secara langsung tanpa terbakar bulu api di sekujur tubuhnya.
     
  • Paprika Dewi Trauma.
    Perempuan dewasa dengan kecantikan tanpa tara. Suka menggoda laki-laki.
    Kemampuan tambahan : menyebarkan serbuk cahaya yang membuat siapa saja yang tersentuh menjadi terlelap dan memasuki dunia mimpi buruk Paprika berisi teror dan ketakutan terdalam. Orang bermental lemah akan terbangun dalam kondisi trauma berat yang hampir tak bisa disembuhkan.
    Kelemahan : Orang dengan mental yang kuat akan sanggup menghadapi teror terkuat di dunia mimpi dan bisa membangunkan dirinya sendiri secara paksa. Tindakan ini akan membuat Paprika shock dan kehilangan kemampuannya dalam beberapa saat.
     
  • Reaper The Soulslayer.
    Tengkorak bertudung jubah hitam, memegang schyte yang terbuat dari tulang.
    Kemampuan tambahan : melayang di udara dan menembus benda walau dalam mantra fusa dan hensha, artinya dalam mantra fusa dan hensha dia mampu melakukan serangan fisik dan menghindari serangan fisik lawan dengan membuat badannya transparan. schytenya sanggup memotong jiwa seseorang dan melemahkan mentalnya.
    Kelemahan : fokus pikirannya mudah teralihkan. Terlalu moody. Sihir.
     
  • Lamia Penyihir Berbisa.
    Wanita berbadan ular yang penuh dengan kebencian. Berwajah menyeramkan, berkuku tajam, mendesis dan menyumpahi mahkluk apapun yang ada didekatnya.
    Kemampuan tambahan : menyemburkan bisa ular berwarna ungu dari mulutnya. Bisa Lamia adalah kutukan dan santet. Siapapun yang terkena bisanya akan merasakan ilusi kesakitan bagai ditusuk ratusan jarum dan paku.
    Kelemahan : Api dan tusukan senjata tajam. Sisiknya lebar berlendir membuatnya mudah bergerak, namun juga mudah dilukai.
     
  • Astral The Shadow Spectral.
    Arwah tanpa wujud.
    Kemampuan tambahan : mengontrol dan mamanipulasi bayangan sesuai kehendaknya. Sanggup membentuk bayangan dalam wujud tiga dimensi dan memberinya kemampuan untuk melakukan kontak fisik. Cahaya dari langit (cahaya bulan dan bintang) otomatis menguatkan kemampuannya berkali lipat.
    Kelemahan : segala macam cahaya kecuali cahaya langit (bulan dan bintang).
     
  • Banshee Sang Iblis Keji.
    Iblis wanita dengan baju compang-camping dan rahang menganga. Tak memiliki kesadaran. Bertindak hanya berdasarkan nalurinya dan tak bisa dikontrol walaupun memakai mantra hensha.
    Kemampuan tambahan : insting binatang yang liar dan tak terkendali. Bertarung dengan mencakar, menendang, menggigit dan memakan daging musuhnya.
    Kelemahan : instingnya yang terlalu liar dan tak terkendali adalah pisau bermata dua.
     
  • Mustafa Jin Ksatria.
    Jin gendut berkulit biru menyala. Rendah hati dan humoris. Om-om mesum.
    Kemampuan tambahan : telekinesis-poltergeist. Mampu menggerakkan atau menggetarkan benda apapun disekitarnya mulai dari kerikil sampai sebuah gunung. Mampu merubah fisiknya menjadi kurus, pendek, tinggi, perempuan, namun tak bisa merubah warna kulit dan bajunya.
    Kelemahan : wanita dan anak kecil.
     
  • Shaitan Raja Setan.
    Arwah purba yang sangat kuat. Berwujud lelaki bermata tiga, setinggi 5 meter, bertanduk dan bersisik. Memakai armor kegelapan. Kakinya mirip dengan kaki seekor kambing. Kejam dan tak berbelaskasihan.
    Kemampuan tambahan : serangan fisiknya mengandung sihir yang sangat kuat. Aura hitam keluar dari dalam tubuhnya dan memberikan teror ke setiap orang yang melihatnya. Sanggup membangkitkan dan memerintah mayat. Mampu meregenerasi segala bagian tubuhnya tanpa terkecuali matanya.
    Kelemahan : luka sihir di mata ketiga yang terletak di keningnya. Luka fisik di titik itu hanya akan melemahkannya sementara.
 
Kelemahan :
  • Punya fisik yang sangat lemah
  • Tak bisa berlari cepat
  • Tak bisa bertarung
  • Arwah tak bisa dipanggil jika terkena sinar matahari
  • Setiap arwah memiliki kelemahan fatalnya masing-masing
Realm :
Lakeworld, bumi di dimensi lain yang tak mengenal mesin dan teknologi serta tak memiliki lautan. Sedangkan sihir, monster dan hantu ada di kehidupan sehari-hari.
 
Faksi :
Hero. Menyukai sanjungan yang diberikan orang saat dia berhasil mengalahkan orang yang merusak kedamaian.
 
Kehidupan Sebelum Turnamen :
Terlahir dengan segel arwah dikeningnya. Namun karena segel itu tak terlihat kalau sedang tidak digunakan, Aranandia tak menyadari sampai umurnya beranjak 15 tahun saat tanpa sadar dia mengucapkan mantra pengikat arwah dan menyegel Reaper, salah satu dari sepuluh arwah terkuat, yang hendak membunuh kedua orang tuanya. Umur Aranandia terbekukan bersamaan dengan bangkitnya segel arwah.
 
50 tahun kemudian dia melihat satu persatu keluarganya menua dan meninggal. Mulai dari kedua orang tuanya sampai saudara-saudaranya, sementara dia tetap berumur 15 tahun untuk selamanya. Aranandia diasuh oleh anak dari saudaranya yang sudah berkeluarga dan memiliki seorang putra. Tentu saja dia membenci diasuh oleh orang yang jauh lebih muda dari dirinya. Dengan seenaknya dia meninggalkan keluarga itu dan berpetualang ke seluruh penjuru Lakeworld untuk mencari dan mengalahkan sepuluh arwah terkuat.
 
100 tahun kemudian Aranandia menjadi orang paling dikenal di seluruh penjuru Lakeworld. Bukan hanya karena sanggup mengalahkan dan menyegel Sepuluh Arwah Terkut, namun juga karena keberhasilannya menyegel seribu arwah yang menebar teror di Lakeworld.
 
Kemudian...

Tidak ada komentar:

Posting Komentar