Hilya | Qilya
16 (Qilya 1000)| Perempuan
By : Hael Elliyas
Deskripsi
Penampilan :
Berat : 39 kg
Hilya
Rambut
berwarna aqua (baca: hijau campur biru), kuncir di bagian kanan kepala
dengan pita hitam yang mengitari kepala, dan berponi. Matanya sayu
bersamaan dengan senyum kecilnya yang manis menggambarkan suatu suana
yang kosong dan hening. Iris matanya hijau. Wajahnya tidak terlalu
tembam.
Qilya
Memiliki ciri sama dengan Hilya karena Qilya adalah jati diri kedua milik Hilya.
Ketika
berubah menjadi Qilya, cirinya yang berubah adalah rambut berwarna ungu
kehijauan. Mata sering melotot. Iris mata berwarna ungu dan berukuran
besar hampir menyamai ukuran sclera matanya yang sedang
melotot. Sering tersenyum lebar dengan gigi merapat. Tidak ada tanda
penuaan diwajahnya melainkan mengikuti lekuk wajah Hilya. Alisnya
meruncing penuh kelicikan dan menebar kengerian. Nama Whoknow diambil
dari ucapan Qilya yang bila ditanya identitasnya, ia akan menjawab
“whoooo knoooow,”
Fisik :
tinggi 155 cm, bertubuh langsing, dan lingkar lengan yang cukup kecil namun kemampuan fisik dan kelentukan cukup bagus.
Measurement tubuhnya 72-58-79 cm.
Busana :
Kaos model turtle Neck lengan potong berwarna putih. lalu di bagian lebih luar, mengenakan rompi
berwarna kuning dan hitam, di bagian perut membelah dan panjang hingga
ke paha. Tas pinggang berwarna putih dengan tali hitam. Rok berumbai
warna putih dengan ujungnya yang berwarna kuning. tight spats berwarna hitam. Sepatu sport putih dengan corak berwarna kuning.
Reminiscence Blade
Dua
buah Reminiscence Blade. Pedang emas yang lebar dengan sisi agak kotak
karena hanya untuk memukul bukan untuk menyayat. Ada corak kotak-kotak
seperti sebuah RAM Computer. Panjang mata pedang adalah 77 cm. Ada
asesoris piringan silver yang melingkar sejajar mengitari gagang. Pedang
ini cukup kuat dan tak akan rusak walau sekedar goresan.
Nexuvia Necklace
Kalung berlian hijau berbentuk seperti plug USB (Universal serial Bus)
dengan ukuran 4x2 cm dan tebal 1 cm yang diikat dengan tali hitam yang
cukup ketat dengan leher. Kristal ini tak dapat pecah, rusak atau
tergores. Sebagai tempat menyimpan Spark of 365 Memory Pieces.
Gwilerium
Di
kedua pergelangan tangannya, terpasangan gelang besi putih yang cukup
ketat dengan tebal berdiameter 7 cm dan lebar 5 cm berwarna putih dan
rantai besi putih sepanjang 21 cm. Tiap potongan rantai, panjangnya 3 cm
sehingga 21 cm rantai setara dengan 7 potongan rantai. Gelang dan
rantai ini tidak dapat dilepas atau rusak.
Kepribadian :
Hilya
Tenang
dan murah senyum. Terkadang menunjukkan adanya nuansa hampa di
wajahnya, seperti sesuatu yang kosong. Bicaranya lembut, tak suka
berkata kasar. Menghargai orang lain, itulah hal yang dijunjung tinggi
oleh Hilya.
Kenangan milik Hilya bisa terhapus karena faktor
tertentu. Dimanfaatkan karena Hilya yang sedang hilang ingatan, inilah
yang ia ingin hindari. Karena itu, gadis manis ini tak pernah berniat
untuk memiliki seorang kekasih dan juga tidak suka membuat janji karena
ingatannya yang bisa hilang. Sekedar menjadi teman, lebih utama.
Hilya
adalah orang yang baik hati walau yang dihadapi adalah musuh atau
Heretics sekalipun. Bila bertarung, Hilya akan menyebabkan lawannya
sekedar memar atau pingsan, tak sampai membunuh. Walau begitu, dia
menunjukkan wajah serius saat bertarung menggambarkan betapa seriusnya
ia agar tidak mengakibatkan serangan fatal terhadap lawan. Menjaga
sesuatu, itulah yang berharga bagi Hilya, rasa untuk tidak kehilangan
sesuatu.
Qilya
Berkebalikan dengan Hilya. Qilya itu
gila, rusuh, lasak, dan kejam. Raut wajahnya sering menunjukan kelicikan
dengan senyum lebar dan tawa cekikikan serta teriakan yang bising. Tak
banyak bicara. Ia lebih sering berteriak dan tertawa begitu saja dalam
aksinya. Biarpun satu tubuh dengan Hilya, kemampuan fisik, kelentukan
sendi, intuisi, dan kemampuan pancar indra milik Qilya jauh melebihi
Hilya. Ia suka menghancurkan apapun yang ada dihadapannya.
Kemampuan :
<Stable Memory>
Walau
Hilya dapat kehilangan kenangan, dia memiliki kenangan tetap yang tak
akan hilang. Ingatan layaknya seorang gadis 15 tahun. Ingatan ini
memberi informasi yang cukup seperti tentang siapa nama dirinya, ini
pulpen, itu pohon dan kenangan tentang cara menggunakan Reminiscence
Blade juga tujuan hidupnya untuk mengumpulkan Spark of 365 Memory Pieces.
Kemampuan
ini tidak menyediakan informasi tentang masa lalu Hilya, siapa
kerabatnya dan nama suatu daerah, kota atau tempat lainnya.
<Enimmem>
Merupakan
parameter energi dalam menggunakan kemampuan dimana satuannya adalah
waktu. Setiap kemampuan akan mengurangi <Enimmem> tiap detiknya
bila digunakan. Besarnya <Enimmem> milik seseorang adalah usianya
dalam satuan “Tahun” yang disubtitusi (baca : ditukar) menjadi “detik”.
Hilya berumur 16 tahun 64 hari atau 16,17 tahun, itu artinya <Enimmem> milik Hilya sebesar :
16,17 (Tahun) substitusi dengan (detik)
= 16,17 detik
<Enimmem> yang dapat digunakan Hilya adalah maksimal 16,17 detik.
<Enimmem> akan terisi tiap detiknya bila sedang tidak digunakan.
<Dimensional Scabbard>
Membutuhkan <Enimmem> untuk menggunakannya.
Sabuk dimensi sebagai tempat menyimpan Reminiscence Blade.
Akan
ada portal dimensi berwarna jingga dan berukuran kecil yang muncul di
sekitar Hilya ketika digunakan. Dari portal tersebut, akan muncul gagang
Reminiscence Blade sesaat setelah portal terbuka dan Hilya tinggal
menariknya keluar sehingga berfungsi seperti layaknya sabuk pedang lalu
menutup portal kembali secara otomatis.
Kemampuan ini juga ia gunakan sebagai pijakan tambahan saat di udara menggunakna gagang pedang yang muncul sebagai pijakannya.
Portal dapat muncul dimana saja dengan maksimal radius 3 meter dari Hilya.
Reminiscence
Blade dapat ia kembalikan kapanpun yang ia mau. Pedang akan hilang
begitu saja tetapi tetap harus menarik dari portal ketika mengambilnya.
Selama portal terbuka, <Enimmem> akan berkurang tiap detiknya.
<Reminiscence Blade>
Tidak membutuhkan <Enimmem> dalam menggunakannya.
Reminiscence Blade atau dapat disebut RAMblade (:raem blade), memiliki kemampuan utama yaitu sebagai pengekstrak Spark of 365 Memory Pieces, sesuatu yang menjadi tujuan hidup Hilya. Kemampuan terapan pada Reminiscence Blade adalah :
<Replay>
Diperlukan <Enimmem> untuk menggunakannya.
<Replay> adalah kemampuan untuk melihat reka kejadian masa lalu suatu benda, baik itu benda hidup atau benda mati.
Sentuhkan
Reminiscence Blade pada sesuatu yang ingin dilihat masa lalunya dan
katakan <Replay>. Lalu muncul layar semu di udara, berdekatan
dengan ujung pedang, yang menayangkan masa lalu sesuai waktu dan tanggal
kejadian yang diinginkan.
1 detik durasi reka kejadian mengurangi 1 detik <Enimmem> sehingga durasi film <Replay> hanya 16,17 detik.
<Replay> yang digunakan berdasarkan data hasil <Defrag> akan memberikan 1 Memori pieces dalam mengumpulkan Spark of 365 Memory Pieces.
<Defrag>
Tidak membutuhkan <Enimmem> dalam menggunakannya.
Kemampuan
permanent pada Reminiscence Blade ketika menghancurkan Veere, makhluk
jelmaan dari kenangan yang terlupakan. Kenangan tersebut akan dianalisa
oleh Reminiscence Blade untuk mendapatkan data kenangan yang signifikan
dalam mendapatkan 1 Memory Pieces. Setelah cukup, Reminiscence Blade
akan menunjukkan tanggal dan benda yang perlu di<Replay>.
1 Memory Piece akan didapat setelah <Replay>, hasil <Defrag> ini, selesai ditayangkan.
<Gwilerium>
Membutuhkan <Enimmem> dalam menggunakannnya.
Besi putih yang menjadi bahan dari gelang dan rantai yang tak dapat dilepas dari tangan Hilya.
Rantainya
bisa ditempelkan pada ujung bawah gagang Reminiscence Blade. rantai ini
bisa bertambah panjangnya (baca : bertambah jumlah potongan rantainya)
hingga 3 meter dan digunakan sebagai senjata tambahan untuk
memperpanjang jangkauan pukulan dengan rantai atau dengan Reminiscence
Blade yang terpasang padanya.
Gwilerium merupakan konduktor terhadap Enimmem sehingga <Enimmem> bisa merambat pada besi ini.
Bila panjang rantai <Gwilerium> tidak normal (baca : lebih dari 20 cm), <Enimmem> akan berkurang tiap detiknya.
<Destiquince Aura>
Diperlukan <Enimmem> dalam menggunakannya.
Satu pedang hanya dapat mengeluarkan satu macam aura saat penggunaan. Ganti Aura bila ingin menggunakan jenis aura yang lain.
Aura
ini kasat mata dan bersinar. Aura ini tidak menembakkan cahaya sehingga
di dalam gelap, aura ini terlihat jelas tetapi tidak akan membuat
daerah sekitarnya menjadi terang.
Harus menggenggam Reminiscence
Blade untuk menggunakan <Destiquince Aura>. Bila Reminiscence
Blade dipasangkan pada rantai <Gwilerium> dan tidak tergenggam,
aura ini tetap aktif karena sifat konduktor <Gwilerium> terhadap
<Enimmem> namun bentuknya hanya sekedar aura setebal 3 cm yang
menyelimuti Reminiscence Blade.
(Baca : Aura menembus pengguna sehingga tak merugikan diri.)
Setelah
sebuah pedang diayunkan sejumlah lima kali dalam kurun waktu 3 detik,
kemampuan utama <Destiquince Aura> akan muncul, yakni pada ayunan
pedang yang ke-6 kali. Ayunan ke-6 ini bisa dilakukan kapan saja selama
aura masih terpancar.
<Destiquince Aura> terdiri dari :
1.Ice-blue Rhino
Ucapkan
<Ice-blue> saat mengangkat Reminiscence Blade untuk
mengaktifkannya. Aura berwarna biru berbentuk kepala badak yang
menyelimuti Reminiscence Blade. Dimensi aura 140x50x60 cm.
Aura ini akan membeku menjadi perisai es pada daerah yang tersentuh benda asing atau serangan.
Ayunan
keenam dari aura ini akan membuat benda asing yang menyentuhnya
terselimuti es. Es ini akan terus merambat bila benda yang membeku
berada di radius 10 m dari aura <ice-blue Rhino>. Es ini sekeras
besi dengan suhu -86 °C dan tebalnya 3 cm. Hal ini yang menyebabkan
munculnya butiran es sampai es balok ketika ayunan keenam dilakukan.
Es
ini mampu bertahan dengan kurun usia target dalam satuan “Tahun”
disubtitusi menjadi “0,3 detik”, dan/atau sampai <Enimmem> habis,
dan/atau lawan menghancurkan esnya.
Contoh : usia target adalah 18 tahun.
18 tahun substitusi dengan 0,3 detik = 18 x 0,3 detik = 5,4 detik.
Fungsi dari aura ini adalah pertahanan dan penghenti gerakan lawan.
Es ini akan menjadi aura lalu menghilang ketika musnah begitu juga bila dicairkan (Baca : tidak menjadi air atau udara).
2.Flame-red Eagle
Ucapkan <Flame-red> saat mengangkat Reminiscence Blade untuk mengaktifkannya.
Aura berwarna merah membara berbentuk kepala elang yang menyelimuti Reminiscence Blade. Aura ini berukuran 120x20x20 cm.
Aura ini memiliki efek untuk mendorong dan menghempas benda asing yang menyentuhnya.
Ayunan
keenam dari Flamered Eagle adalah menembakan api berbentuk kepala elang
dengan ukuran 240x140x140 cm dari ujung Reminiscence Blade dengan cepat
sejauh 10 meter. Tembakan ini bergerak lurus dan tak bisa dibelokkan
arah lajunya. Arah tembakannya bisa diatur sama seperti tangan yang
melempar suatu benda dari genggaman tangan.
Tembakan Api ini
mendorong benda asing (Baca : api layaknya benda padat) dan suhu
panasnya api yang dirasakan target adalah kurun usia target dalam satuan
“Tahun” disubtitusi menjadi “10 °C”.
Contoh : target berusia 20 tahun.
20 tahun substitusi dengan 10 °C = 20 x 10 °C = 200 °C.
Fungsi aura ini adalah menyerang dan menghempaskan lawan.
3.Glow-yellow Bee
Ucapkan
<Glow-yellow> saat mengangkat Reminiscence Blade untuk
mengaktifkannya. Aura berwarna kuning cerah berbentuk kupu-kupu yang
menyelimuti Reminiscence Blade. Aura ini berukuran dimensi 40x20x20 cm.
Aura ini memiliki efek untuk mempercepat ayunan pedang.
Semakin tua usia pengguna, semakin cepat ayunan pedangnya.
Ayunan
keenam dari Glowyellow Butterfly adalah membuat kaki melayang 20 cm
diatas tanah dan mendorong diri akibat semburan dari ujung pedang
layaknya sebuah turbin. Tidak bersuara. Benda asing yang terkena
hembusan ini tidak terdorong.
Tidak membuat terbang tetapi masih bisa melompat.
Kecepatan
dorongnya konstan dengan arah dorongan membelakangi pedang (baca :
mengarah ke gagang). Kecepatan tersebut adalah usia pengguna dalam
satuan “Tahun” disubstitusi dengan “5 km/jam”. Contoh : Hilya berumur 16
tahun substitusi dengan 5 km/jam = 16 x 5 km/jam = 80 km/jam.
Fungsi kemampuan ini adalah menghindari lawan dan mencari titik celah.
<Moment>
Kemampuan
untuk melakukan rangkaian serangan bersama dengan orang lain. Hilya
akan memasangkan rantai <Gwilerium> pada satu Reminiscence Blade
lalu membiarkan orang lain menggunakannya sementara Hilya menggunakan
Reminiscence Blade lainnya. Rantai hanya mampu sampai 3 meter sehingga
jarak dengan rekan hanya dapat sejauh itu.
Kemampuan ini dapat
membuat sang rekan dapat menggunakan <Enimmem> miliknya sendiri
dan mengaktifkan <Destiquince Aura> secara otomatis.
<Destiquince Aura> milik rekan memiliki efek yang sama seperti
kemampuan pribadinya.
Hanya dapat digunakan ketika Hilya juga
menggunakan <Destiquince Aura>. <Enimmem> akan terkuras dan
jumlah waktunya adalah total umur dari kedua pengguna <Moment>
Hilya menggunakan aura yang sama seperti rekannya.
Sama seperti Hilya, hanya saja Qilya tak dapat menggunakan <Stable Memory> dan <Gwilerium>
<Chaostic Deja>
“Qilyaaaaaa!”
“Qilyaaaaaa!” adalah ucapan pertama kali saat makhluk gila bernama
Qilya muncul menggantikan posisi Hilya. Dan kebanyakan orang
mendengarnya “kill ya! (baca : kill you!)”.
Saat berganti
antara Hilya dengan Qilya atau sebaliknya, akan ada aura hitam yang
menyelubungi mereka. Aura ini adalah <Evetenon> sehingga tidak
memungkinkan untuk mendekati atau menyerang saat fase ini.
Selama
Qilya muncul, tubuh mereka akan sembuh dari luka-lukanya dengan cepat.
Qilya dapat melakukan kemampuan yang dimiliki Hilya dan ia memiliki usia
1000 tahun. Bayangkan betapa dahsyatnya kemampuan dia dalam urusan
<Enimmem> dengan usianya.
Munculnya Qilya membuat kenangan
milik Hilya termakan atau terhapus 1 hari tiap 1 detik. Kenangan yang
terhapus adalah kenangan dari awal bukan dari kejadian yang baru saja
dilalui.
<Chaostic Deja> aktif secara otomatis untuk memunculkan Qilya ketika Hilya sekarat atau lawannya yang sekarat.
Bila
kenangan yang ada pada Hilya telah habis, Qilya akan dipaksa oleh
tubuhnya sendiri untuk kembali menjadi Hilya atau ketika tubuhnya sudah
pulih total.
<Nexuvia Charge>
Qilya dapat menggunakan kumpulan Spark of 365 Memory Pieces di
dalam Nexuvia Necklace yang disalin menjadi kenangan untuk Hilya. Hal
ini dapat memberikan kenangan tambahan ketika kenangan Hilya habis
sehingga Qilya dapat bertahan lebih lama.
*Hilya sudah memiliki 180 Memory Pieces sehingga Nexuvia Charge dapat memberi 180 detik untuk kehadiran Qilya.
Destiquince Geminate :
Kemampuan
Qilya untuk menyaturasikan tiga warna aura pada dua Reminiscence Blade
lalu membentuk kemampuan baru. Dua Reminiscence Blade akan menjadi hitam
dan aura keduanya sama.
<Evetenon>
Aura berwarna ungu gelap hasil saturasi biru, kuning dan merah.
Dimensi aura seluas 10 cm mengelilingi Reminiscence Blade dan berbentuk seperti petir yang selalu bergerak. Kemampuannya adalah <BBF (Blizzard Black Flame)> yaitu semburan aura yang seperti api berwarna ungu kehitaman yang akan membeku bila tersentuh benda asing selain penggunanya.
Bekuan
ini lebih tepat disebut kristal dan tetap bertahan sampai
<Enimmem> milik pengguna habis atau sampai lawan menghancurkannya.
Api dan kristal ini tidak panas ataupun dingin tapi akan sangat menyakitkan bila terkena. Benda asing akan meleleh.
Setiap
ayunan akan menyemburkan BBF sejauh 1 meter dan ayunan keenam
menghasilkan semburan sejauh 10 meter mengikuti jalur ayunan pedang.
Kelemahan :
Hilya
- Sifat baik hati dan rasa belas kasihan Hilya membuat lawannya masih sanggup melawan saat ia tinggal pergi.
- <Enimmem> milik Hilya yang masih belia hanyalah mencapai 16,17 detik.
- bila ia menggunakan <Destiquince Aura> di kedua Reminiscence Blade, maka akan bertahan sampai 8,09 detik. Dengan fungsi <Destiquince Aura> yang berefek membuat lawan menjauh, membuat Hilya dapat menghentikan penggunaannya sementara, untuk mengisi <Enimmem>.
- <Ice-blue Rhino> yang bersifat pertahanan dan penghenti gerak lawan, hanya dapat ia gunakan ditangan kiri dan ayunan pedangnya cukup lambat.
- <Ice-blue Rhino> tidak dapat digunakan kecuali terdapat <Destiquince Aura> di tangan kanan.
- <Destiquince Aura> hanya akan berbentuk aura setebal 3 cm yang menyelimuti Reminiscence Blade bila dipasangkan pada rantai <Gwilerium> tanpa digenggam.
- Karena Hilya termasuk seorang manusia, jumlah kalori dan kapasitas stamina pada dirinya yang mungil tidak terlalu banyak. Terlalu sering menggunakan lima ayunan cepat dalam 3 detik dapat membuat tangan, lengan dan bahunya cepat letih dan sakit otot.
- Reminiscence Blade adalah media kemampuannya. Tanpa pedang ini, pertarungan fisik Hilya cukup kurang. Kemampuan <Dimensional Scabbard> dapat menutupi kekurangan ini.
- Hilya tidak tahu penyebab Qilya muncul dan mereka tidak bisa saling berkomunikasi dan tidak bisa mengetahui kejadian saat jati dirinya berganti.
Qilya
- Walaupun Qilya kuat dan intuisinya bagus, sifatnya yang gila dan sembrono membuat serangan yang ia lakukan menjadi tak berarah namun kadang berstrategi dan diluar duggaan bila intuisinya ia turuti.
- Ketika Qilya muncul, dua gelang yang ia pakai akan saling menempel dan rantai akan mengikat lengannya sehingga kedua tangannya hampir merapat dan lengannya selalu lurus. Hal ini menyempitkan gerak tangan Qilya sehingga ia cenderung mengayunkan pedang dibantu dengan gerakan perut.
- <Destiquince Geminate> membutuhkan waktu selama 5 detik untuk melakukan saturasi warna. Selama saturasi dilakukan, fungsi masing-masing aura tak dapat digunakan.
- Fase pergantian Qilya menjadi Hilya, bila tepat, dapat menjadi celah besar karena Qilya tak konsentrasi karena mendapat perlawanan dari batin Hilya.
Realms
Hilya : Bumi [negeri Dongeng, dunia dengan banyak kenangan] tahun 2013, nomaden.
Qilya : Schemecell [Dimensi Jingga]
Dimensi kosong yang semuanya adalah Jingga. Tempat terletaknya para kenangan yang hilang dan liar.
Ingatan : data paling dasar yang mengisi otak
Kenangan : Ingatan yang terikat dengan rasa suatu suasana. Kenangan hanya bertambah seiring berjalannya waktu.
Kehidupan Sebelum Turnamen
Tersenyum
licik lalu tertawa terbahak-bahak, mata melotot, kepalanya mendongak ,
tangannya terikat dengan besi putih dengan rantai yang tersambung ke
papan kayu besar di belakang. Qilya mulai berbuat ulah. Papan kayu yang
seharusnya amat kuat itu, tiba-tiba hancur ujung rantainya yang
tertancap di sana telah putus menyisakan sepasang gelang besi putih dan
rantai yang masih terpasang di pergelangan tangan. Kedua gelang pun
menempel membuat tangan Qilya tak dapat bergerak bebas lalu ia jatuh
menelusuri sang jingga yang tak berujung. Tawanya mulai memekik.
Terbangun
di sebuah bukit entah di mana di suatu pagi, Hilya berdiri dengan
tatapan kosong melihat sekitar. Langit biru dan pemandangan hijau di
bawah bukit menyambut tatapan hampa yang sedang menoleh ke sana ke mari
dengan lembutnya itu. Pejaman mata dan tarikan nafas panjang, Hilya
lakukan. Ia sangat menyukai suasana di sana tanpa ingatan tentang
mengapa ia berada di tempat ini. Satu hal yang ia sangat mengingatnya,
yaitu sebuah kalung yang ia pakai dan sedang ia genggam di lehernya. Di
sinilah perjalan awal Hilya dimulai untuk mengumpulkan spark of 365 Memory Pieces.
Veere
adalah makhluk jelmaan dari kenangan yang terlupakan dan bersemayam di
Dimensi Jingga, namun tak ada yang tahu tentang Dimensi Jingga ini.
Tubuhnya menyerupai manusia, hewan, atau tumbuhan dengan didominasi
warna jingga dan mata hitam yang kotak. Makhluk ini tidak bisa jauh dari
tempat atau benda yang menjadi kenangannya.
Veere menghampiri
manusia yang sedang melamun. Serangan Veere dapat membuat kenangan
seseorang terhapus atau termanipulasi. Bila seorang manusia telah kosong
dan/atau termanipulasi semua kenangannya, ia akan menjadi ROM. Seorang
ROM dapat dimasuki satu Veere dan diambil alih tubuh manusianya.
Veere
yang muncul dari ROM akan menjadi lebih kuat dan lebih besar sementara
tubuh manusianya akan tersimpan di dalam Veere. Untuk menyelamatkan ROM,
Veere harus dimusnahkan namun tetap waspada agar tidak melukai tubuh
manusianya. Ketika menghancurkan Veere, ia akan menjadi butiran cahaya
yang akan diserap Reminiscence Blade bila dalam jarak 10 m darinya.
Serapan ini akan dikumpulkan dan dianalisa menjadi tanggal yang
selanjutnya dijadikan info untuk <Replay> dan mendapat 1 Memory
Pieces. Begitulah keseharian petualangan Hilya memburu Veere demi
mendapat Spark of 365 Memory Pieces untuk mengetahui siapa sebenarnya Hilya.
===
“janganlah membuang suatu kenangan walau kenangan buruk sekalipun.”
~Hilya Lameeiska~
Tidak ada komentar:
Posting Komentar